据熟悉这个问题的人说,索尼PS5和PS5 Pro主机将增加新的开发人员模型。这被认为是公司未来设计的重要趋势。据报道,索尼正在为这两个游戏机开发“低功率模式”,这可以在游戏运行时减少能源和能源的总体消费。该信息来自摩尔定律已死(MLID),这是索尼动力学已经发生了很长时间的众所周知的短暂转瞬即逝。此人此前曾提前发布了PS5 Pro的内部规格,并收到了版权警告。现在,MLID再次声称已经主导了相关文档,该文档包括上面的“低功率开发人员模型”的特定描述。根据MLID的分析,该模型以牺牲一定性能为代价消耗的能量更少。他认为,这种环境是适应新一代的传闻cohand mputer Playstation。根据信息在RESETERA论坛上发布的Mation,这种低功率模式可以导致以下调整: - 将CPU子过程的数量限制为8-将GPU频率降低约15% - 减少GDDR6内存的内存宽度。可以在新的便携式控制台中执行。另一个著名的逃生代理Kepler_L2也表达了类似的视野。他指出,这种配置显然是用于便携式控制台性能的模拟配置。这是因为将来最明显的APU不便是内存带宽,并且该模式大大降低了带宽的要求。如果最终证明了这些信息,不仅会增加玩家对新一代PlayStation手机游戏机的期望,而且还意味着Sony正在积极建立一个更统一和更兼容的游戏的生态系统。